Pikmin
Utsjånad
| Pikmin | |||
| Utviklar(ar) | Nintendo EAD | ||
|---|---|---|---|
| Utgjevar(ar) | Nintendo | ||
| Kreativt ansvarleg(e) | Shigefumi Hino | ||
| Produsent(ar) | Shigeru Miyamoto | ||
| Design(ar) | Shigefumi Hino Masamichi Abe | ||
| Plattform(er) | Wii, Nintendo GameCube, Wii U, Nintendo Switch | ||
| Utgjeving | Nintendo GameCube
JP: 26. oktober 2001 Wii | ||
| Sjanger | Sanntidsstrategi | ||
| Spelemodus | Einspelar | ||
| Aldersgrense | ELSPA: 3+ ESRB: E OFLC: G8+ PEGI: 3+ | ||
| Medium | DVD | ||
| Nettstad | https://www.nintendo.co.jp/ngc/gpij/ | ||
| Del av serien Pikmin⠀ | |||
| Pikmin 2→ | |||
Pikmin (ピクミン Pikumin) er eit sanntidsstrategi-spel utvikla og publisert av Nintendo for Nintendo GameCube. Det vart gjeve ut i Japan i oktober 2001, i Nord-Amerika desember 2001, og i Europa i juni året etter. Spelet er det første i Pikmin-serien, designa av Shigeru Miyamoto.
Pikmin er eit 3D-strategispel der ein kontrollerer Captain Olimar. Olimar blir følgt av pikmin som han kan kontrollera.
Oppfølgjaren til spelet, Pikmin 2, kom i 2004.