Kuru Kuru Kururin

Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
Hopp til navigering Hopp til søk
Kuru Kuru Kururin
Utviklar(ar)Eighting
Utgjevar(ar)Nintendo
Komponist(ar)Atsuhiro Motoyama
Plattform(er)Game Boy Advance
UtgjeveJP: 21. mars 2001
EU: 22. juni 2001
SjangerHjernetrim
SpelemodusEinspelar, fleirspelar

Kuru Kuru Kururin er eit hjernetrimspel utvikla av Eighting og utgjeve av Nintendo til Game Boy Advance. Det kom ut 21. mars 2001 i Japan og 22. juni same året i Europa, som ein lanseringstittel. Spelet var offisielt tilgjengeleg i Nord-Amerika først den 11. februar 2016 gjennom Virtual Console til Wii U. Kuru Kuru Kururin er den første tittelen i ein serie av tre dataspel, der dei to oppfølgjarane, Kururin Paradise og Kururin Squash!, berre har vorte gjevne ut i Japan.

Skildring av grensesnittet i Kuru Kuru Kururin.

I Kuru Kuru Kururin styrer spelaren ein sakte roterande pinneforma fargreie kalla Helirin og må manøvrere henne gjennom labyrintar utan å røre veggene. Spelaren kontrollerer retning og fart på fargreia, der utfordringa kjem av at ho roterer kontinuerleg. Ein kan samle inn bonusar, slå eigne rekordar og prøve å kome gjennom nivåa utan å støyte borti noko. Spelet stør også fleirspelar.[1]

Kjelder[endre | endre wikiteksten]

  1. «KuruKuru Kururin». Eurogamer. 7. juli 2001. Henta 2. juli 2019.