Bayonetta

Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
Hopp til navigering Hopp til søk
Bayonetta
Utviklar(ar)PlatinumGames
Utgjevar(ar)Sega
Regissør(ar)Hideki Kamiya
Produsent(ar)Yusuke Hashimoto
Komponist(ar)Norihiko Hibino
Plattform(er)PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC, Nintendo Switch
UtgjevingPlayStation 3, Xbox 360:
JP29. oktober 2009
NA5. januar 2010
EU8. januar 2010
Wii U:
JP30. september 2014
NA24. oktober 2014
EU24. oktober 2014
Microsoft Windows:
11. april 2017
Nintendo Switch:
16. februar 2018
SjangerAction
Spelemoduseinspelar

Bayonetta er eit actionspel utvikla av PlatinumGames og utgjeve av Sega. Spelet kom opphavleg ut i Japan på spelemaskinane Xbox 360 og PlayStation 3 i oktober 2009, og i Europa og Nord-Amerika i januar 2010. Spelet vart seinare gjeve ut på Wii U samtidig med oppfølgjaren Bayonetta 2, som kom ut i september 2014 i Japan og oktober 2014 i Europa og Nord-Amerika. Ei forbetra utgåve av spelet vart gjeven ut til Microsoft Windows 11. april 2017 på Steam. Spelet vart gjeve ut globalt til Nintendo Switch i februar 2018, også samtidig med oppfølgjaren.

Bayonetta går føre seg i Vigrid, ein fiktiv by i Europa. Spelet handlar om heksa Bayonetta, som kan skifte ham og bruke fleire ulike våpen. Ho meistrar også magi, og kan bruke sitt eige hår til å kalle på demonar for å gjera av med fiendane sine. Spelet bruker eit karaktersystem som gjev spelarar karakterer avhengig av korleis dei presterer i spelet, og eit kampsystem som liknar det i Devil May Cry-serien.[1]

Kjelder[endre | endre wikiteksten]

  1. «ANMELDELSE: Bayonetta». Gamer.no. Henta 5. februar 2018. 

Bakgrunnsstoff[endre | endre wikiteksten]