Castlevania: Dawn of Sorrow
| Castlevania: Dawn of Sorrow | |||
| | |||
| Utviklar(ar) | Konami Computer Entertainment Tokyo | ||
|---|---|---|---|
| Utgjevar(ar) | Konami | ||
| Distributør | Nintendo eShop | ||
| Kreativt ansvarleg(e) | Satoshi Kushibuchi | ||
| Produsent(ar) | Koji Igarashi | ||
| Komponist(ar) | Masahiko Kimura Michiru Yamane | ||
| Serie | Castlevania | ||
| Plattform(er) | Nintendo DS | ||
| Utgjeving | JP: 25. august 2005 EU: 30. september 2005 NA: 4. otkober 2005 | ||
| Sjanger | Plattform, action-rollespel | ||
| Spelemodus | Einspelar, fleirspelar | ||
| Aldersgrense | PEGI 7 | ||
| Nettstad | http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/ | ||
| Del av serien Castlevania⠀ | |||
Castlevania: Dawn of Sorrow er eit plattformspel utvikla og utgjeve av Konami. Det er det første spelet i Castlevania-serien på Nintendo DS og vart utgjeve i Japan, Nord-Amerika og Europa hausten 2005. Spelet er oppfølgjaren til Castlevania: Aria of Sorrow og byggjer vidare på handlinga til forgjengaren: Dracula er nedkjempa og kreftene hans er overtekne av reinkarnasjonen hans, Soma Cruz. Med hjelp frå allierte unngår Soma å verte ein ny mørk fyrste. Ein kult vert danna for å skape ein ny Dracula ved å ta livet til Soma, medan Soma og dei allierte handlar for å unngå eit slikt utfall.
Dawn of Sorrow innlemmar mange trekk frå tidlegare Castlevania-spel, som kombinasjonen av element frå plattformspel og rollespel, «Tactical Soul»-systemet frå Aria of Sorrow og ein mørk, gotisk atmosfære.[1]
Kjelder
[endre | endre wikiteksten]- ↑ «ANMELDELSE: Castlevania: Dawn of Sorrow». Gamer.no. 12. oktober 2005. Henta 2. juli 2019.