Castlevania: Dawn of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sorrow | |
![]() | |
Utviklar(ar) | Konami Computer Entertainment Tokyo |
---|---|
Utgjevar(ar) | Konami |
Regissør(ar) | Satoshi Kushibuchi |
Produsent(ar) | Koji Igarashi |
Komponist(ar) | Masahiko Kimura Michiru Yamane |
Plattform(er) | Nintendo DS |
Utgjeving | JP: 25. august 2005 EU: 30. september 2005 NA: 4. otkober 2005 |
Sjanger | Plattform, action-rollespel |
Spelemodus | Einspelar, fleirspelar |
Castlevania: Dawn of Sorrow er eit plattformspel utvikla og utgjeve av Konami. Det er det første spelet i Castlevania-serien på Nintendo DS og vart utgjeve i Japan, Nord-Amerika og Europa hausten 2005. Spelet er oppfølgjaren til Castlevania: Aria of Sorrow og byggjer vidare på handlinga til forgjengaren: Dracula er nedkjempa og kreftene hans er overtekne av reinkarnasjonen hans, Soma Cruz. Med hjelp frå allierte unngår Soma å verte ein ny mørk fyrste. Ein kult vert danna for å skape ein ny Dracula ved å ta livet til Soma, medan Soma og dei allierte handlar for å unngå eit slikt utfall.
Dawn of Sorrow innlemmar mange trekk frå tidlegare Castlevania-spel, som kombinasjonen av element frå plattformspel og rollespel, «Tactical Soul»-systemet frå Aria of Sorrow og ein mørk, gotisk atmosfære.[1]
Kjelder[endre | endre wikiteksten]
- ↑ «ANMELDELSE: Castlevania: Dawn of Sorrow». Gamer.no. 12. oktober 2005. Henta 2. juli 2019.