System Shock

Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
System Shock
Utviklar(ar)Looking Glass Studios
Utgjevar(ar)Origin Systems
DistributørElectronic Arts
Kreativt ansvarleg(e)Doug Church
Produsent(ar)Warren Spector
Komponist(ar)Greg LoPiccolo, Tim Ries
Plattform(er)DOS, Mac OS
Utgjeving1994
SjangerAction rollespel
SpelemodusEnkeltspelar
System Shock 2→

System Shock er eit fyrstepersons actionrollespel frå 1994 utvikla av Looking Glass Technologies og utgjeven av Origin Systems. Det var regissert av Doug Church med Warren Spector som produsent. Spelet er sett om bord i ein romstasjon i ein cyberpunk-visjon av året 2072. Spelar spelar ein namnlaus hackar som prøvar å hindre planane til ein vondskapsfull maskin kalla SHODAN.

Kritikarane roste System Shock og hylla det som eit stort gjennombrot i sjangeren sin. Det vart seinare plassert på fleire hall of fame-lister. Omgangen var ein moderat kommersiell suksess, med over 170 000 eksemplar selt. Ein oppfølgjar kalla System Shock 2, blei utgjeven av Looking Glass Studios og utviklaren Irrational Games i 1999. Spelet Deus Ex frå 2000 og BioShock frå 2007 er to spirituelle oppfølgjarar til dei to spela.

Kjelder[endre | endre wikiteksten]

Bakgrunnsstoff[endre | endre wikiteksten]