World of Goo
World of Goo | |
![]() | |
Utviklar(ar) | 2D Boy |
---|---|
Utgjevar(ar) | Nintendo |
Plattform(er) | Nintendo Switch, Wii, Microsoft Windows, MacOS, Linux |
Utgjeving | Wii NA: 13. oktober 2008 EU: 19. desember 2008 Microsoft Windows INT: 3. mars 2017 |
Sjanger | Hjernetrim |
Spelemodus | Einspelar |
World of Goo er eit hjernetrimspel utvikla av 2D Boy for Wii, Nintendo Switch, Microsoft Windows, OS X og Linux. Spelet vart lansert på Microsoft Windows og Wii i 18. oktober 2008 i Nord-Amerika, med utgjevingar på MacOS, Linux og Nintendo Switch dei etterfølgande åra.
Spelemekanikkar[endre | endre wikiteksten]
Spelet bygger på konseptet for å bygge store strukturar ve då bruke ballar av kliss. Spelet er delt inn i fem kapittel, som kvart inneheld fleire nivå. Kvart nivå har ein eigen grafisk og musikalsk stil. Eit ekstra rom i spelet, kalla World of Goo Corporation, lèt ein bygge ein så høgt tårn som mogeleg ved å bruke klissballane som spelaren har samla inn gjennom nivåa i spelet. Spelarar frå heile verda kan tevle om å bygge det høgaste tårnet, ettersom høgda på tårnet og talet på klissballar stadig blir lasta opp til sørvaren til 2D Boy.