World of Goo

Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
Hopp til navigering Hopp til søk
World of Goo
World of Goo Logo.png
Utviklar(ar)2D Boy
Utgjevar(ar)Nintendo, Independent video game development
Plattform(er)Nintendo Switch, Wii, Microsoft Windows, MacOS, Linux
UtgjevingWii
NA: 13. oktober 2008
EU: 19. desember 2008

Microsoft Windows
NA: 13. oktober 2008
EU: 12. desember 2008
MacOS
INT: 2. november 2008
Linux
INT: 12. februar 2009

Nintendo Switch
INT: 3. mars 2017
SjangerHjernetrim
SpelemodusEinspelar

World of Goo er eit hjernetrimspel utvikla av 2D Boy for Wii, Nintendo Switch, Microsoft Windows, OS X og Linux. Spelet vart lansert på Microsoft Windows og Wii i 18. oktober 2008 i Nord-Amerika, med utgjevingar på MacOS, Linux og Nintendo Switch dei etterfølgande åra.

Spelemekanikkar[endre | endre wikiteksten]

Den grunnleggande spelmekanikken i World of Goo.

Spelet bygger på konseptet for å bygge store strukturar ve då bruke ballar av kliss. Spelet er delt inn i fem kapittel, som kvart inneheld fleire nivå. Kvart nivå har ein eigen grafisk og musikalsk stil. Eit ekstra rom i spelet, kalla World of Goo Corporation, lèt ein bygge ein så høgt tårn som mogeleg ved å bruke klissballane som spelaren har samla inn gjennom nivåa i spelet. Spelarar frå heile verda kan tevle om å bygge det høgaste tårnet, ettersom høgda på tårnet og talet på klissballar stadig blir lasta opp til sørvaren til 2D Boy.

Bakgrunnsstoff[endre | endre wikiteksten]