The Curse of Monkey Island
The Curse of Monkey Island | |
![]() | |
Utviklar(ar) | LucasArts |
---|---|
Utgjevar(ar) | LucasArts |
Design(ar) | Larry Ahern Jonathan Ackley |
Komponist(ar) | Michael Land |
Serie | Monkey Island |
Motor | SCUMM |
Plattform(er) | Microsoft Windows |
Utgjeving | Oktober 1997 |
Sjanger | Eventyrspel |
Spelemodus | Einspelar |
The Curse of Monkey Island er eit eventyrspel utvikla og utgjeve av LucasArts, som det tredje dataspelet i Monkey Island-serien. Spelet kom ut i 1997 og var etterfølgjaren til The Secret of Monkey Island og Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Det er det tolvte og siste LucasArts-spelet som bruker spelemotoren SCUMM.
The Curse of Monkey Island er det første Monkey Island-spelet med stemmeskodespel og har ein meir teiknefilmaktig grafisk stil enn dei tidlegare spela i serien. Historia i spelet fokuserer på Guybrush Threepwood, som må redde kjærasten Elaine Marley frå ei forbanning. I løpet av handlinga må han kjempe mot piratar, ein rivaliserande stereotypisk fransk buccaneer, mordariske smuglarar og den gamle fienden LeChuck.