Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
Hopp til navigering Hopp til søk
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Utviklar(ar)LucasArts
Utgjevar(ar)LucasArts
Regissør(ar)Ron Gilbert
Produsent(ar)Shelley Day
Design(ar)Ron Gilbert
Dave Grossman
Tim Schafer
Komponist(ar)Michael Land
SerieMonkey Island
Plattform(er)Microsoft Windows, DOS, Amiga, Mac OS, macOS, iOS, PlayStation 3
Utgjeving1991
SjangerEventyrspel
SpelemodusEinspelar
MotorSCUMM

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge er eit eventyrspel utvikla og utgjeve av LucasArts. Spelet er det andre i Monkey Island-serien og oppfølgjaren til The Secret of Monkey Island frå 1990. Det er det sjette i rekkja av spel som nytta spelmotoren SCUMM og det fyrste spelet som brukte lydsystemet iMUSE.

LeChuck's Revenge handlar om wannabe-piraten Guybrush Threepwood, som er på jakt etter den mystiske skatten Big Whoop. Utviklingslaget for spelet var hovudsakleg det same som for det fyrste spelet i serien. Prosjektet vart leidd av Ron Gilbert, i samarbeid med Tim Schafer og Dave Grossman. Monkey Island 2 vart lansert i ei modernisert utgåve med ny grafikk i 2010.

Bakgrunnsstoff[endre | endre wikiteksten]

Wikifrasar Wikifrasar har ei sitatsamling som gjeld: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Spire Denne dataspelartikkelen er ei spire. Du kan hjelpe Nynorsk Wikipedia gjennom å utvide han.