Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Utsjånad
| Monkey Island 2: LeChuck's Revenge | |||
| | |||
| Utviklar(ar) | LucasArts | ||
|---|---|---|---|
| Utgjevar(ar) | LucasArts | ||
| Distributør | Steam | ||
| Kreativt ansvarleg(e) | Ron Gilbert | ||
| Produsent(ar) | Shelley Day | ||
| Design(ar) | Ron Gilbert Dave Grossman Tim Schafer | ||
| Komponist(ar) | Michael Land | ||
| Serie | Monkey Island | ||
| Spelmotor | SCUMM | ||
| Plattform(er) | Microsoft Windows, DOS, Amiga, Klassisk MacOS, FM Towns, Xbox 360 | ||
| Utgjeving | 1991 | ||
| Sjanger | Eventyrspel | ||
| Spelemodus | Einspelar | ||
| Del av serien Monkey Island⠀ | |||
| ←The Secret of Monkey Island⠀ · The Curse of Monkey Island→ | |||
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge er eit eventyrspel utvikla og utgjeve av LucasArts. Spelet er det andre i Monkey Island-serien og oppfølgjaren til The Secret of Monkey Island frå 1990. Det er det sjette i rekkja av spel som nytta spelmotoren SCUMM og det fyrste spelet som brukte lydsystemet iMUSE.
LeChuck's Revenge handlar om wannabe-piraten Guybrush Threepwood, som er på jakt etter den mystiske skatten Big Whoop. Utviklingslaget for spelet var hovudsakleg det same som for det fyrste spelet i serien. Prosjektet vart leidd av Ron Gilbert, i samarbeid med Tim Schafer og Dave Grossman. Monkey Island 2 vart lansert i ei modernisert utgåve med ny grafikk i 2010.