PlayStation 2
| PlayStation 2 | |
Venstre Design til den originale PlayStation 2. Høgre "slimline" design av PlayStation 2 og handkontroll. |
|
| Produsent | Sony |
| Produktfamilie | PlayStation |
| Type | Spelekonsoll |
| Generasjon | 6. |
| Utgjeve | 2000 |
| Eksemplarar | Meir enn 150 million [1] |
| Medium | CD, DVD |
| CPU | 64-bit "Emotion Engine" clocked at 294.912 MHz (lansering), 299 MHz (nyere modeller) |
| Minne | 32 MB of Direct RAMBUS or RDRAM, 4 MB eDRAM |
| Grafikk | "Graphics Synthesizer" clocked at 147.456 MHz |
| Kontrollinngang | DualShock 2 |
| Elektroniske tenester | Dynamic Network Authentication System |
| Bestseljar | Grand Theft Auto: San Andreas: 17.33 million |
| Etterfylgjar | Playstation 3 |
PlayStation 2 (PS2) er Sony sin andre videospelkonsoll, oppfølgjaren til PlayStation (seinare PlayStation One) og forgjengaren til Playstation 3 (som vart lansert i november 2006). Maskina si utvikling vart offentleggjort i mars 1999, og vart først lansert i Japan 4. mars 2000, i Nord-Amerika 26. oktober 2000 og i Europa 24. november 2000.
PS2 er den raskast seljande konsollen i historia, med over 150 millionar selde einingar i januar 2011[2]; maskina slo dermed PlayStation med tre år og ni månadar. PlayStation 2 selde òg meir enn sine konkurrentar, Xbox, Xbox 360 og GameCube, i Nord-Amerika og Japan.
I 2012, 12 år etter utgivinga av konsollen, blir fortsett spel utvikla og utgjeve. Det nyaste spelet er MLB 2K12, som berre blei gjeve ut i Nord-Amerika. [3] FIFA 13 og PES 2013 kjem også ut for konsollen, i september 2012. [4] [5]
Historie[endre]
Utviklinga av PlayStation 2 blei først annonsert i mars 1999, men var ikkje utgjeve før 2000. Kunngjeringa var nok til å bremse drivkrafta for Sega Dreamcast sin nordamerikanske lansering, til tross for at Dreamcast hadde eit forsprang i denne generasjonen. [6] [7] Rett etter utgivinga, var det vanskeleg å finne PS2 einingar på forhandlarens hyller [8] grunna produksjonsforsinkingar. [9] Eit anna alternativ var å kjøpe konsollen direktekopla gjennom auksjonsnettstader som eBay, der folk betalte over tusen dollar for ein PS2. [10] PS2 selte i utgangspunktet godt delvis på grunnlag av styrken på PlayStation-merkevara. Ein dag etter lanseringa hadde konsollen selt over 980.000 einingar i Japan. [11] Dette gav PS2 løyve til å tappe det store installasjons utgangspunktet oppretta av PlayStation - eit anna viktig salsargument framfor konkurrentane.
Sjølv om Sega kunngjorde avviklinga av Dreamcast i mars 2001, ville PS2 møte konkurransen frå nyare konkurrentar; Microsofts Xbox og Nintendo GameCube.
Mange analytikarar spådde ein tett tre-vegs ”matchup” mellom dei tre konsollane; Xbox hadde den mektigaste maskinvara, medan GameCube var den billegaste konsollen og Nintendo endra prinsippa sine for å oppmuntre tredjepartsutviklarar. Så medan PlayStation 2 teoretisk sett hadde dei svakaste spesifikasjonane av desse tre, hadde han eit forsprang grunna av sin installerte basis og sterk utviklar engasjement. [12]
Sony imøtegjekk Xboxen mellom anna ved å midlertidig sikre PlayStation 2 eksklusivt for etterlengta spel som Grand Theft Auto-serien og Metal Gear Solid 2:. Sons of Liberty. [13]
Direktekopla[endre]
PlayStation 2 brukarane har moglegheit til å spele utvalte spel over Internett, ved hjelp av ein breibandstilkopling og ein PlayStation 2 nettverksadapter.
Kjelder[endre]
- Denne artikkelen bygger på «Playstation 2» frå Wikipedia på engelsk, den 12. august 2012.
Wikipedia på engelsk oppgav desse kjeldene:
- ↑ [1]
- ↑ [2]
- ↑ [3]
- ↑ [4]
- ↑ [5]
- ↑ [6]
- ↑ "PlayStation 2 Timeline". GameSpy. side 3.
- ↑ "PlayStation 2 Timeline". GameSpy.
- ↑ [7]
- ↑ [8]
- ↑ [9]
- ↑ [10]
- ↑ http://money.cnn.com/2002/05/14/technology/ps2_pricecuts/ Morris, Chris (May 14, 2002). "Sony slashes PlayStation prices: Preemptive move undercuts competition and could spark video game price war". CNN.