1981-dataspelet Donkey Kong
Donkey Kong | |
![]() | |
Arkademaskin med Donkey Kong | |
Utviklar(ar) | Nintendo |
---|---|
Utgjevar(ar) | Nintendo |
Kreativt ansvarleg(e) | Shigeru Miyamoto |
Produsent(ar) | Gunpei Yokoi |
Design(ar) | Shigeru Miyamoto (designar) Yukio Kaneoka (komponist) |
Serie | Mario, Donkey Kong |
Plattform(er) | Arkade, NES, GBA, Virtual Console |
Utgjeving | 1981 |
Sjanger | Plattform |
Spelemodus | fleirspelar, einspelar |
Aldersgrense | PEGI: 3+ |
Dataspelet Donkey Kong (ドンキーコング ) er eit plattformspel utvikla av Nintendo og utgjeve i 1981. I spelet må helten Jumpman, no kjent som Mario, berge ei kvinne som er blitt teken til fange av Donkey Kong, ei diger ape. Helten og apa skulle seinare vise seg å bli to av dei mest populære figurane til Nintendo.
Oppsett[endre | endre wikiteksten]
I spelet styrer ein Jumpman som må koma seg frå botn til toppen av ei bane for å vinne. På toppen ventar Donkey Kong og kvinna han har fanga, og apa kastar tønner frå toppen for å gjere det vanskelegare for Jumpman å nå til topps. Helten kan hoppe og klatre i stigar, og finn han ein hammar kan han få has på mindre fiendar undervegs. Det er til saman fire nivå i spelet; 25m, 50m, 75m og 100m.
Bakgrunnsstoff[endre | endre wikiteksten]
- Donkey Kong Arkivert 2011-05-19 ved Wayback Machine. på Nintendo.no