Super Mario Bros.: The Lost Levels
Super Mario Bros.: The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 i Japan) | |
Utviklar(ar) | Nintendo EAD |
---|---|
Utgjevar(ar) | Nintendo |
Regissør(ar) | Shigeru Miyamoto |
Design(ar) | Takashi Tezuka (designar) Kōji Kondō (komponist) |
Komponist(ar) | Koji Kondo |
Serie | Mario |
Plattform(er) | Famicom Disk System Game Boy Advance Virtual Console |
Utgjeving | JP: September 1985 NA: 1986 EU: Mai 1987 |
Sjanger | Plattform |
Spelemodus | Einspelar, fleirspelar |
Super Mario Bros.: The Lost Levels (スーパーマリオブラザーズ2 Super Mario Bros. 2) er eit plattformspel utvikla og publisert av Nintendo for Famicom Disk System. Det vart først gjeve ut i Japan den 3. juni 1986, og er oppfølgjaren til Super Mario Bros.. Originalversonen av spelet vart ikkje gjeve ut i Europa, men ei omlaging vart gjeve ut i samlepakken Super Mario All-Stars for Super Nintendo Entertainment System i 1993. The Lost Levels er også tilgjengeleg som digital nedlasting på Virtual Console for Wii.
Oppsett[endre | endre wikiteksten]
I Super Mario Bros.: The Lost Levels styrer spelaren Mario eller Luigi etter eit val på tittelskjermen. Spelet har ingen modus for fleirspel. Mario og Luigi har ulike eigenskapar i spelet; Mario har best fotfeste medan Luigi hoppar høgast.
Spelet har mange fellestrekk med Super Mario Bros.. Målet er framleis å kome seg gjennom åtte verder med fire nivå kvar for å berge prinsessa. Nivåa skal vere meir utfordrande enn i føregangaren.[1]
Det er ingen nye fiendar i spelet, men nokre av dei ter seg annleis enn før; landfiendar kan no bli funne i nivå under vatn, medan vassfiendar kan bli fune flygande i bakkenivå.
Referansar[endre | endre wikiteksten]
- ↑ «Super Mario Bros. 2: The Lost Levels - produktinformasjon». Henta 25. oktober 2009. Parameteren
|vitjingsår=
er ikkje støtta av malen. (hjelp); Parameteren|vitja_dag_månad=
er ikkje støtta av malen. (hjelp); Sjekk datoverdiar i|besøksdato=
(hjelp)
Bakgrunnsstoff[endre | endre wikiteksten]
- Super Mario Bros.: The Lost Levels hjå Nintendo.no