Nintendo Entertainment Analysis and Development
| Nintendo Entertainment Analysis and Development | |||
| | |||
| Org.form | Avdeling i Nintendo | ||
|---|---|---|---|
| Bransje | Dataspel | ||
| Skipa | september 1983 | ||
| Nedlagd | 16. september 2015 | ||
| Etterfylgjar(ar) | Nintendo Entertainment Planning & Development | ||
| Hovudkontor | |||
| Land | Japan | ||
| Produkt | Ymse dataspel-titlar | ||
| Grunnleggjar(ar) | Hiroshi Yamauchi | ||
| Dagleg leiar | Shigeru Miyamoto | ||
Nintendo Entertainment Analysis and Development (EAD), tidlegare kjent som Research & Development Team 4[1], er den største avdelinga hjå Nintendo for utvikling av dataspel. Her jobbar kjende speldesignarar som Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka, og dei er krediterte i kvart spel gjeve ut frå EAD. Avdelinga er kjent for arbeidet sitt på Super Mario-, The Legend of Zelda-, F-Zero-, Star Fox- og Pikmin-serien.
I 2004 gjekk Nintendo gjennom ei omstrukturering, som innebar at Nintendo Research & Development 1 og Nintendo Research & Development 2 vart slådde saman med EAD.[1] Nintendo EAD sjølv er no delt i fem åtskilde lag som jobbar på ulike prosjekt.[2]
Noverande struktur
[endre | endre wikiteksten]EAD Software Group No. 1
[endre | endre wikiteksten]Leiar/produsent: Hideki Konno
EAD Software Group No. 2
[endre | endre wikiteksten]Leiar/produsent: Katsuya Eguchi
EAD Software Group No. 3
[endre | endre wikiteksten]Leiar/produsent: Eiji Aonuma
EAD Software Group No. 4
[endre | endre wikiteksten]Leiar/produsent: Hiroyuki Kimura
EAD Software Group Tokyo
[endre | endre wikiteksten]Leiar/produsent: Takao Shimizu
Kjelder
[endre | endre wikiteksten]- Denne artikkelen bygger på «Nintendo Entertainment Analysis and Development» frå Wikipedia på engelsk, den 17. oktober 2009.
Referansar
[endre | endre wikiteksten]- 1 2 «The Nintendo Development Structure». Henta 20. oktober 2009.
- ↑ «NCL Team Structure work in progress». Henta 20. oktober 2009.